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Diseño de Videojuegos es una asignatura optativa de la Especialidad en Computación de Ingeniería Informática. Se imparte en el 8º semestre de la titulación.

El mundo del videojuego es la industria del ocio que más beneficios genera, en la que España posee una industria incipiente aunque ha proporcionado y proporciona personal cualificado a la industria internacional. Dichas personas suelen ser “freelance” que se han formado de manera autodidacta.

Hay que tener en cuenta que el proceso de generación de videojuegos AAA es una de las disciplinas más complicadas dentro del ámbito de la Informática habida cuenta de la gran cantidad de tecnologías que intervienen en dicho proceso, aunque con la aparición de los dispositivos móviles ha surgido un gran campo de actividad con requisitos menos exigentes.

El objetivo de la asignatura es dar a conocer el aspecto multidisciplinar de los videojuegos, fundamentalmente desde el punto de vista puramente informático (el videojuego como aglutinador de técnicas informáticas) aunque también desde un punto de vista general (ingeniería, arte, creatividad, entretenimiento, psicología, etc.)

Palabras clave del curso son:

  • Arquitecturas de los motores genéricos de juegos 2D y 3D
  • Tiempo real
  • Interacción Hombre Máquina
  • Inteligencia Artificial
  • Interfaz de red
  • El videojuego como proyecto software
  • Historia y evolución de los videojuegos, hardware, software, géneros, empresas, personas…
  • Los videojuegos como industria del entretenimiento

 

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