La simulación de piel humana realista es uno de los grandes retos de la informática gráfica. Aunque todos hemos visto resultados espectaculares en el cine (El señor de los anillos, Avatar…), éstos son el producto de muchas horas de cálculo sobre sofisticados modelos. Una Tesis doctoral recientemente desarrollada en el departamento ha logrado por primera
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